package com.tuling.sentinelnew.controller;

import com.alibaba.csp.sentinel.Entry;
import com.alibaba.csp.sentinel.EntryType;
import com.alibaba.csp.sentinel.SphU;
import com.alibaba.csp.sentinel.Tracer;
import com.alibaba.csp.sentinel.annotation.SentinelResource;
import com.alibaba.csp.sentinel.slots.block.BlockException;
import com.alibaba.csp.sentinel.slots.block.RuleConstant;
import com.alibaba.csp.sentinel.slots.block.degrade.DegradeRule;
import com.alibaba.csp.sentinel.slots.block.degrade.DegradeRuleManager;
import com.alibaba.csp.sentinel.slots.block.flow.FlowRule;
import com.alibaba.csp.sentinel.slots.block.flow.FlowRuleManager;
import com.tuling.sentinelnew.pojo.User;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

import javax.annotation.PostConstruct;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

@RestController
@Slf4j
public class HelloController {

    private static final String RESOURCE_NAME = "hello";
    private static final String USER_RESOURCE_NAME = "user";
    private static final String DEGRADE_RESOURCE_NAME = "degrade";

    // 进行流控
    @RequestMapping(value = "/hello")
    public String hello() {

        Entry entry = null;
        try {
            // sentinel 针对资源进行限制的
            entry = SphU.entry(RESOURCE_NAME);
            // 被保护的业务逻辑
            String str = "hello world";
            log.info("=====" + str + "=====");
            return str;
        } catch (BlockException e1) {
            // 资源访问阻止，被限流或被降级
            // 进行响应的处理操作
            log.info("block!");
            return "被流控了！";
        } catch (Exception ex) {
            // 若需要配置降级规则，需要通过这种方式记录业务异常。
            Tracer.traceEntry(ex, entry);
        } finally {
            if (null != entry) {
                entry.exit();
            }
        }

        return null;
    }

    /**
     * 定义规则
     *
     * spring 的初始化方法
     */
    @PostConstruct  // init-method
    private static void initFlowRules() {

        // 流控规则
        List<FlowRule> rules = new ArrayList<>();

        // 流控
        FlowRule rule = new FlowRule();
        // 设置受保护的资源（为哪个资源进行流控）
        rule.setResource(RESOURCE_NAME);
        // 设置流控规则  QPS
        rule.setGrade(RuleConstant.FLOW_GRADE_QPS);
        // 设置受保护的资源阈值
        // Set limit QPS to 20.
        rule.setCount(1);
        rules.add(rule);

        // 通过 @SentinelResource 来定义资源并配置降级和流控的处理方法
        FlowRule rule2 = new FlowRule();
        // 设置受保护的资源
        rule2.setResource(USER_RESOURCE_NAME);
        // 设置流控规则 QPS
        rule2.setGrade(RuleConstant.FLOW_GRADE_QPS);
        // 设置受保护的资源阈值
        // Set limit QPS to 20.
        rule2.setCount(1);

        rules.add(rule2);

        // 加载配置好的规则
        FlowRuleManager.loadRules(rules);
    }

    @PostConstruct  // 初始化
    public void initDegradeRule() {
        /* 降级规则 异常 */
        List<DegradeRule> degradeRules = new ArrayList<>();
        DegradeRule degradeRule = new DegradeRule();
        degradeRule.setResource(DEGRADE_RESOURCE_NAME);
        // 设置规则策略：异常数
        degradeRule.setGrade(RuleConstant.DEGRADE_GRADE_EXCEPTION_COUNT);
        // 触发熔断异常数：2
        degradeRule.setCount(2);
        // 触发熔断最小请求数：2
        degradeRule.setMinRequestAmount(2);
        // 统计时长：单位：ms   1min
        degradeRule.setStatIntervalMs(60*1000);  // 时间太短不好测

        // 一分钟内  执行了2次  出现了2次异常  就会触发熔断

        // 熔断持续时长：单位：s
        // 一旦触发了熔断，再次请求对应的接口就会直接调用  降级方法
        // 10秒过了后——搬开状态：恢复接口的请求调用，如果第一次请求就异常，再次熔断，不会根据设置的条件进行判定。
        degradeRule.setTimeWindow(10);

        degradeRules.add(degradeRule);
        DegradeRuleManager.loadRules(degradeRules);
    }

    /**
     * @SentinelResource 改善接口中资源定义和被流控降级后的处理方法
     * 怎么使用：1.添加依赖 <artifactId>sentinel-annotation-aspectj</artifactId>
     *         2.配置bean：SentinelResourceAspect
     *         value  定义资源
     *         blockHandler  设置 被流控降级后的处理方法（默认该方法必须声明在同一个类中）
     *         如果不想在同一个类中，可以指定 blockHandlerClass，但是方法必须是 static。
     *         fallback  当接口出现了异常，就可以交给fallback指定的方法进行处理
     *         如果不想在同一个类中，可以指定 fallbackClass，但是方法必须是 static。
     *         如果 blockHandler 和 fallback 同时指定了，则 blockHandler 的优先级更高。
     *         exceptionsToIgnore 排除哪些异常不处理
     * @param id
     * @return
     */
    @RequestMapping("/user")
    @SentinelResource(value = USER_RESOURCE_NAME,
            fallback = "fallbackHandlerForGetUser",
            /*exceptionsToIgnore = { ArithmeticException.class },*/
            /* blockHandlerClass = User.class,*/ blockHandler = "blockHandlerForGetUser")
    public User getUser(String id) {
        int a = 1/0;
        return new User("xushu");
    }

    public User fallbackHandlerForGetUser(String id, Throwable e) {
        e.printStackTrace();
        return new User("异常处理");
    }

    /**
     * 注意：
     * 1. 一定要public
     * 2. 返回值一定要和源方法保持一致
     * 3. 可以在参数最后添加BlockException，可以用来区分是什么规则的处理方法。
     * @param id
     * @param ex
     * @return
     */
    public User blockHandlerForGetUser(String id, BlockException ex) {
        ex.printStackTrace();
        return new User("流控！！");
    }

    @RequestMapping("/degrade")
    @SentinelResource(value = DEGRADE_RESOURCE_NAME, entryType = EntryType.IN, blockHandler = "blockHandlerForFb")
    public User degrade(String id) throws InterruptedException {
        // 异常数\比例
        throw new RuntimeException("异常");
    }

    public User blockHandlerForFb(String id, BlockException ex) {
        return new User("熔断降级");
    }
}
